domingo, 9 de noviembre de 2008

RESIDENT EVIL 5

Kilian García garcía (3rD)


Resident Evil 5 (Biohazard 5 a Espanya) és el setè lliurament de la sagazaga de videojocs Resident Evil creada per Capcom para les consoles de la setena generació PlayStation 3, Xbox 360. Capcom oficialment va anunciar Resident Evil 5 el 20 de juliol de 2005, i la sortida d'aquest títol està prevista per al 13 de març del 2009. El principal misteri del joc serà saber d'on procedeix el virus Progenitor i com ha evolucionat. Quan acabem el joc sabrem el passat, present i futur del virus.


HISTÒRIA
Chris redfield va ser enviat per B.S.A.A aparentment a investigar un nou atac produït amb B.O.W.S en kijuju, acompanyat per Sheva de la organizacion B.S.A.A de Africa Oest.

DESAROLLO

Kenzo Tsujimoto va comentar que Resident Evil 5 ha costat 12 milions d'euros. - S'ha usat el motor gràfic MT Framework para programar para Xbox 360 i PlayStation 3 al mateix temps. A més facilita que vaig arribar A PC. No està prevista la seva publicació para Wii, no obstant això, hi ha paginas web recol·lectant signatures perquè arribi Resident Evil 5 per a la consola Wii. - El joc duu més de 3 anys de desenvolupament. - El director del joc és Jun Takeuchi.

PERSONATGES:

Chris Redfield
Sheva Alomar
Execella Gionne
Albert Wesker
Sherry Birkin

ELS HABITANTS DE LA ZONA, ENEMICS I ALTRES
Quan Chris entri en el poble els seus residents no estaran infectats i estaran fent una vida normal. Aquest començament no tindrà gens que veure amb tota la sagazaga, on sempre ens hem trobat amb localitzacions amb hostils. En aquesta ocasió el virus es troba sota terra però serà propagat per l'activitat volcànica de la zona tornant als habitants en maniáticos, però mantenint la seva intel·ligència i la seva capacitat de comunicació. ademas són capaces de fer activitats que requereixin de coordinacion i intel·ligència com conduir una moto o qualsevol vehiculo, com es veu en el trailer 3. - Chris pot estar una bona estona caminant pels escenaris entre gent sense que ningú li ataqui… però quan vegi que un pueblerino es fica en una habitació entre espamos o sent arrossegat per uns quants d'ells, la mutació començarà. - La Intel·ligència Artificial fonamental dels enemics és de RE4 ja que és el mateix programador encara que, evidentment, estarà molt millorada. - En algunes zones trobarem punts enemics en pantalla que ens recordarà a Dead Rising. - Els gossos són un fix en la sagazaga i en RE5 no faltaran. - No només són més llests que el Bestiar de RE4, sinó que a més són moltíssims més. Más varietat i més ràpids. Per sort, correrà al nostre favor la novetat d'estar en uns escenaris gegantescs.

No hay comentarios: